هل تعاون الموسيقى عن بعد حقيقي مع LOLA

لقد رأينا أن العديد من التطبيقات تعد بالسماح للموسيقيين باللعب مع بعضهم البعض في الوقت الحقيقي عبر الإنترنت ، كما لو كانوا في نفس الغرفة. ومع ذلك ، فإنهم عموما لم يعملوا بشكل مثالي بسبب الإشارة التي استغرقت وقتا طويلا لاجتياز الإنترنت التي تعج بالفعل بأشرطة الفيديو القط والساق اليمنى لبرج أنجلينا جولي. أما بالنسبة لإضافة الفيديو أيضًا ، فهو لا يحدث.

يمكن أن يكون الجواب LOLA - وليس من أغنية Kinks مسمى ، ولكن يقف لـ "LOw LAtency".

على عكس التطبيقات التي تستخدم الإنترنت ، والتي إما تميل إلى تضمين تأخير أو استخدام حيل مثل لعب كل لاعب إلى جانب ما لعبه الآخر قياسًا في وقت سابق ، باستخدام MIDI ، أو الانتقال بشكل غير متزامن تمامًا ، كما هو الحال مع موسيقى Indaba ، تستخدم LOLA Internet2 ، إنترنت سريع فائق السرعة ، ومن المفترض أن يكون خاليًا من القط ، والذي تستخدمه المؤسسات التعليمية والبحثية (نفس الأشخاص الذين يستخدمون الإنترنت العادي بشكل عام قبل أن يظهر بقية الناس).

LOLA قادرة على إرسال فنانين لبعضهم البعض بوقت استجابة يتراوح بين 20-50 ميلي ثانية عبر Internet2 ، والذي هو في الملعب من الوقت الذي سيستغرقه الصوت للوصول إلى موسيقي على جانب واحد من خشبة المسرح من مؤدٍ على الجانب الآخر مع الفيديو. من ناحية أخرى ، وفقا لمؤيدي Internet2 ، لا يمكن للتطبيقات التجارية التي تستخدم الإنترنت العادي أن تقل عن 200 ميلي ثانية ، والتي تتجاذب مع تجربتنا في العالم الحقيقي. أشرطة الفيديو القط غبي!

تم عرض نظام LOLA في الخريف الماضي خلال اجتماع أعضاء Internet2 ، وسوف يشهد العمل مرة أخرى في ورشة إنتاج الفنون الأدائية في ميامي في الفترة من 4-6 مارس ، شارك في استضافتها Internet2 و Michael Tilson Thomas-captained New World Symphony.

تتوفر المزيد من التفاصيل هنا للموسيقيين الذين قد يكون لهم استخدام حقيقي لهذا الغرض. بالنسبة للباقي ، يقف هذا الدليل كدليل على أن فكرة التعاون مع الموسيقيين الآخرين عبر الإنترنت مع الفيديو في شيء قريب من الوقت الفعلي تقريبًا غير ممكنة مع الإنترنت العادي ، على الرغم من أنه لا يزال بإمكاننا الاستمتاع بها ، بالطبع بكل تأكيد.

 

ترك تعليقك