حرب. لم تتغير الحرب أبدا - على الأقل لم تفعل ذلك حتى قررت بيثيسدا أن تقدم لعبة آر بي جي في مرحلة ما بعد المروع. هذا صحيح - سيكون Fallout 76 هنا في شهر نوفمبر ، وهو يأخذ السلسلة في مكان لم يسبق له مثيل: عبر الإنترنت.
كان إعلان اللعبة غير متوقع إلى حدٍ ما: فقد استحوذت الشركة عليه في E3 ، وعرض بيثيسدا الخاص ، و Quake Con و Gamescom 2018 ، مما أظهر لنا لعبة تشبه إلى حدٍّ ما نسخة Fallout من RUST أو DayZ. مع مرور الأشهر ، أصبح من الواضح أنه على الرغم من أن هذا يبدو بالتأكيد مثل Fallout ، هناك الكثير حول Fallout 76 الذي يغير اللعبة.
ومع ذلك ، هناك الكثير مما يمكن كشفه هنا ، لذا قبل أن نصل إلى ما هو تداعيات 76 ، دعنا نتناول الأساسيات.
ما هو السقط ، على أي حال؟
هل تساءلت يومًا ما الذي كان سيحدث إذا اشتعلت الحرب الباردة ، وألقى الجميع قنابل ذرية على بعضهم البعض؟ هذا هو السقط. تجري اللعبة الأولى بعد مرور أكثر من 80 عامًا على تدمير العالم من قبل الحرب النووية وتصوير أرض قاحلة بائسة مبنية على أنقاض الولايات المتحدة. وقع السقوط الثاني بعد بضعة عقود فقط ، ولكن عندما تولى بيثيسا حق الامتياز ، قفز الخط الزمني للأمام: فوتلوم 3 ، و فولوت نيو فيجاس و فولوت 4 يحدث بعد 200 عام من سقوط القنابل.
في معظم الألعاب ، اللاعب هو سليل الناس الذين نجوا من الحرب من خلال التراجع إلى ملاجئ طويلة المدى تسمى Vaults - وهم يغادرون راحة مدينتهم تحت الأرض لأول مرة لاستكشاف عالم مدمر ومهدم.
يبدو الأمر قاتماً ، لكنه مزدحم بشكل مدهش بالفكاهة والموسيقى الرائعة ، في حين أن عوالمه المفتوحة المنفلتة مدعومة بميكانيكا RPG صلبة.
حسناً - إذن ما هو السقوط 76؟
تداعيات 76 هو أحدث مغامرة تداعيات ، وهي أقدم لعبة في الجدول الزمني للعبة Fallout. تذكر الألعاب السابقة في السلسلة Vault 76 كواحدة من أقدم الملاجئ التي سيتم فتحها - بعد مرور أكثر من 20 عامًا على سقوط القنابل ، وأكدت بيثيسدا ذلك على المسرح في E3 2018.
ويعني هذا أن اللاعبين في "تداعيات القرن السادس والسبعين" سيشهدون عالماً مزعجاً في أعقاب الحرب النووية ، لكنهم لم يدمرهم الزمن - مما جعلهم من أوائل الناجين من الحرب العظمى. والأهم من ذلك ، أن أول الناجين يبدأون في إعادة بناء المجتمع. يعني أيضا أن الوقت قد انقضى منذ سقوط القنابل ، وهذا يعني ...
إنه أكثر ملونًا بكثير من Fallout 4
قد تكون الأرض مسمومة بالتداعيات النووية ، ومستقبل نباتات كوكب الأرض قد يكون قاتما - لكن في السقوط 76 ، لم يكن هذا الوقت الطويل منذ سقوط القنابل. وهذا يعني ، حسناً ، أنها ليست موحلة ومملة وبنية المظهر مثل بعض الألعاب السابقة. لقطات مبكرة للعالم اللعبة تظهر المناظر الطبيعية المنقطة بالنباتات والأشجار من جميع أنواع الألوان.
لا يؤلم أن المباني في هذا الإصدار من Fallout كانت تقف فارغة لمدة بضع عشرات من السنين فقط. ليس المئات.
هذا العالم الأفضل ليس فقط المطورين الذين يضيفون المزيد من الأشجار إلى المناظر الطبيعية - أما تودد هوارد من بيثيسدا فيقول إن محرك تقديم اللعبة قد تم إصلاحه بشكل كبير. "نحن دائما نبدأ بالعالم" ، قال في E3. "هذه المرة ، تبدأ تقنية الإضاءة والتقديم والمناظر الطبيعية الجديدة." لدى Fallout 4 إضاءة أفضل ، ومسافة مشاهدة أبعد من أي لعبة تداعيات أخرى. ليس سيئا!.
إنها أكبر لعبة تدل على الإطلاق!
وفقا لهوارد ، فإن Fallout 76 هي أكبر لعبة تدل على الإطلاق. في الواقع ، سيكون عالم اللعبة الذي تم تعيينه أكبر بأربعة أضعاف من لعبة Fallout 4 ، التي كانت في السابق أكبر لعبة في السلسلة.
وقال "تقع في تلال فرجينيا الغربية" ، وقال: "أنت واحد من أوائل الذين ظهروا في أرض قاحلة مختلفة جداً وغير مروية." وبالفعل - الأمر مختلف. يقول هوارد أن العالم ضخم ومتنوع ويمتاز بستة مناطق متميزة يمكن استكشافها ، كل منها ينسحب من ثقافة حقيقية ومواقع وحتى أساطير من المنطقة.
... لكنك لن تحتاج إلى المشي في كل مكان
قد لا تكون هناك مركبات في تداعيات 76 (على الأقل لا شيء نعرفه) ، ولكنك لن تضطر إلى السير على طول الطريق عبر خريطتها الضخمة. حسنًا ، على الأقل أكثر من مرة: أكد مطورو البرامج مؤخرًا أن اللعبة ستشمل قسم "السفر السريع" الذي سيتيح لك السفر فورًا إلى نقاط مختلفة في عالم الألعاب.
إنه أمر جيد أيضًا. يجب أن يكون العالم ضخمًا أيضًا - لأنك لن تلعب بالدوار 76 وحده.
Fallout 76 هي لعبة البقاء على قيد الحياة المشتركة في العالم والتي "عبر الإنترنت بالكامل"
أنت لست سكان القبو الوحيد الذي ينجو من حدود مخبأ تحت الأرض لاستقبال العالم المشعَّع - فالسـفينة 76 في فـوت 76 تملئ بشخصيات أخرى أيضًا - وهم جميعًا أشخاص حقيقيون .
في حديثه في معرض E3 2018 في بيثيسدا ، أعلن مدير اللعبة تود هوارد أن Fallout 76 "بالكامل على الإنترنت" ، لكن هذا لا يعني أنها لعبة متعددة اللاعبين بشكل كبير - إنها أشبه بلعبة إطلاق نار "العالم المشترك" ، مثل ألعاب مثل مصير. عندما تلعب اللعبة ، ستكون على خريطة مع أكثر من عشرة لاعبين آخرين. ليس المئات ، وليس الآلاف - قليل فقط. إنه نهاية العالم ، بعد كل شيء.
يتطابق هذا مع الشائعات المبكرة ، التي تدعي أن Fallout 76 بدأ الحياة كنموذج أولي متعدد للـ Fallout 4 ، لكنه تطور ليصبح لعبة RPG قائمة على البقاء على الإنترنت. وهذا في الواقع أمر منطقي للغاية: فقد قدم Fallout 4 ميكانيكا البناء إلى الامتياز ، حيث كلف اللاعب ببناء مستوطنات للناجين الآخرين. الآن ، يقوم Fallout 76 باتخاذ هذا الميكانيكي على الإنترنت ، والسماح لأصدقائك بالمساعدة.
لن تتمكن من اللعب مع الأصدقاء على منصات أخرى ، على الرغم من ذلك
قد يكون Fallout 76 مطلق نار من نوع مشترك في العالم ، لكنك ستكون قادرًا فقط على مشاركة هذا العالم مع الأصدقاء الذين يلعبون على نفس المنصة مثلك. وبعبارة أخرى ، لن يتمكن لاعبو Xbox One من التأقلم في نهاية العالم مع مالكي PlayStation 4. وفقا لمبدعي اللعبة ، وهذا هو خطأ سوني - الشركة قد اتخذت عادة في السنوات الأخيرة من منع الألعاب عبر الإنترنت من تمكين الدعم عبر منصة. حدث ذلك مع Rocket League و Fortnite و Minecraft والآن ، Fallout 76. Bummer.
هناك عدد أقل بكثير من الشخصيات
في تداعيات 76 ، كل إنسان آخر تصادفه في اللعبة هو شخص حقيقي - لاعب آخر ، على مغامرته الخاصة في القفار. هذا يعني أنك لن تجد أي إنسان آخر يعيش في الأرض القاحلة مع أشجار الحوار والمهام المكتوبة ليعطيه. نتيجة لذلك ، هناك عدد قليل من أعضاء NPC في العالم للتفاعل معها - ولكن هذا لا يعني أنه لن يكون هناك أي شيء. هذا يعني أنها لن تكون إنسانية.
إنه على الإنترنت ، ولكن لا تزال هناك قصة رئيسية
على الرغم من التركيز المتعدد ، يقول بيث هينز من Bethesda أن اللعبة لديها حملة رئيسية. "هناك بالتأكيد قصة في هذه اللعبة ،" قال لـ GameSpot. "ماذا حدث للناس في الخارج بعد سقوط القنابل؟ أين هم؟ ما هي التهديدات الجديدة؟ كيف تحل ذلك؟"
سوف تكتشف أن المشرف على قبوتك يعطيك سلسلة من المهام ، وتوجيهك لاستكشاف الأراضي البور. قالت تود هاورد من بيثيسدا لـ Game Informer: "لقد غادرت قبل الجميع ، لقد تركت تعليمات سرية لك وهذا النوع من نقطة القفز على ما نسميه السعي الرئيسي". ستوجهك هذه المهام من خلال المناطق المميزة للخريطة. التي تقول ، إن المشرف هو إنسان - لذلك يتم إعطاء جميع مهامها من خلال روبوتات التسجيلات التي تركتها خلفها - لأنه كما ذكرنا سابقاً - لا يوجد إنسان NPCs في عالم اللعبة.
لا يمكنك التحدث إلى الشخصيات ، ولكن يمكنك الاستماع
كانت بيثيسدا شديدة الحذر عندما قالت إن كل إنسان تصادفه في اللعبة سيكون لاعبًا - ولكن البشر ليسوا الشخصيات الوحيدة في فيلم Fallout. وقد كشفت بيثيسدا أنه سيكون هناك فصيل جديد من الغول الذكي في اللعبة (مثل البشر المشوهين بالزومبي) يدعى من يستطيع أن يخدم كأعضاء في المجلس الوطني.
وفقا لمقابلة في Game Informer ، لن تتمكن من التحدث مع تلك الشخصيات ، على الرغم من عدم استخدام شجرة الحوار التقليدية التي رأيناها في ألعاب تداعيات الماضي. بدلاً من ذلك ، ستتمكن من سماع المعلومات التي يتعاملون معها والتصرف وفقًا لها. لا يمكنك أن تكون مرهق مرة أخرى لهم.
نقاط المهارة والامتيازات تعود ، لكنها مختلفة
إذا لعبت لعبة تداعيات ، فأنت تعلم أن كل شخصية لها سماتها الخاصة. أو ، بالأحرى ، أن صفاتهم خاصة - القوة ، الإدراك ، التحمل ، الكاريزما ، الذكاء ، الرشاقة والحظ. تقليديًا ، يحصل اللاعبون على عدد محدد من نقاط المهارة ليصبوا في كل من هذه الصفات. في كل مرة ترتفع فيها مستويات الشخصيات ، يحصلون على المزيد من النقاط - التي يستخدمها اللاعب لتحديد تطور شخصياتهم بمرور الوقت. يمكن أن تكسب الشخصيات أيضًا "امتيازات" من شأنها أن تمنحهم تعزيزًا إحصائيًا محددًا أو سمات فريدة.
هذه الأنظمة تعود إلى سقوط 76 - لكنها مختلفة بعض الشيء. بدلاً من أن تكون بمثابة علامات رقمية لمدى قوتك أو رشاقتك ، ستشير نقاط المهارة إلى عدد الامتيازات التي ستتمكن من استخدامها في كل فئة خاصة. لم تعد الإكراميات تتغير بشكل دائم ، بل "بطاقات" متساوية يمكنك تبديلها وإيقافها لتغيير حمول شخصيتك.
وكما هو الحال في اللعبة الأصلية ، تضيف كل بطاقة تضيف مكافآت إضافية إلى شخصيتك. على سبيل المثال ، تعطيك بطاقة "scrounger" التي تعتمد على الحظ فرصة 50٪ للعثور على ذخيرة إضافية عند البحث في حاويات. على الجانب الآخر ، فإن بطاقة "Expert heavy gunner perk" تضيف ضررًا إضافيًا بنسبة 10٪ للمدافع الثقيلة غير المتفجرة التي تجهزها. الصيد؟ كل من بطاقات perk هذه لها قيمة معينة لها. إذا كنت تريد تجهيز بطاقة تامة بقيمة 3 ، فستحتاج إلى ثلاث نقاط على الأقل في سمة تلك البطاقة لاستخدامها.
نعم ، هذا أمر معقد بعض الشيء - ولكن النتيجة هي نظام يسمح لك بمزيد من الحرية لمبادلة قدرات شخصيتك وتغيير أسلوب لعبك على الطاير. على الأقل هذا هو الأمل.
لن يكون كل من تلتقي به عبر الإنترنت صديقك
على الرغم من أن Bethesda عرضت في الغالب قبالة Fallout 76 كنسخة تعاونية عبر الإنترنت من السلسلة يمكنك اللعب مع أصدقائك ، إلا أنها لم تخجل من الجانب العدائي للألعاب متعددة اللاعبين ، إما. سيتمكن اللاعبون الآخرون في 76 Fallout من التعاون معكم لاستكشاف المنطقة القاحلة في غرب فيرجينيا ، أو مطاردةك ومهاجمتك للقتال من أجل الأرض. لماذا يحتاجون الأرض؟ حسنا ، لبناء أشياء بالطبع.
ستتمكن من بناء قاعدتك الخاصة - وتحريكها أينما تريد
كان بناء المستوطنات جزءًا كبيرًا من Fallout 4 - وهذا العنصر يأتي إلى عالم Fallout 76 عبر الإنترنت أيضًا. سيكون اللاعبون قادرين على جمع الموارد وخلق قاعدة أو تسوية في البرية ، كاملة مع أسلحة الدفاع. لا تقلق بشأن الازدحام على الرغم من ذلك: يمكنك بناء أي قاعدة تريدها ، لكن هاورد يقول أنك ستكون قادرًا أيضًا على حزم هذه القواعد ونقلها إلى مواقع أخرى. إن نقل معسكرك سيكلفك عددًا قليلاً من النقاط ، ولكن استنادًا إلى لقطات مقطوعة تظهر في Gamescom 2018 ، يبدو أن الأمر لن يكلفك الكثير.
لن تظهر بنية مبنية على مشغلات عند عدم تسجيل هذا اللاعب في أي منهما ، لذلك لن تكون الخريطة مملوءة بالمخيمات ذات النصف نصب. أوه ، والمخيمات اختيارية تمامًا أيضًا.
يمكنك إطلاق صواريخ نووية على لاعبين آخرين
إذا كنت تتساءل عن سبب عدم تعريض هذه الأرض القاحلة للإشعاع كما هو الحال بالنسبة للعديد من ألعاب Fallout الأخرى ، فاللعبة لديها سبب لذلك. بالإضافة إلى استكشاف وإعادة بناء ويستمر فيرجينيا الغربية ، قد يكون لديك يد في تدميره أيضا. سوف تتوزع صواريخ القذائف غير النشطة في جميع أنحاء العالم في العالم 76 ، مع الأسلحة النووية لا تدع لأي لاعب ما يكفي من الدعة لإيجاد رموز الإطلاق.
سيتمكن اللاعبون من استخدام هذه الرموز لشن هجمات على مستوطنات اللاعبين الآخرين ، أو معسكرات العدو في المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني ، أو مناطق عشوائية أخرى من اللعبة - والتي ستجعلهم مهيئين لحصد الغنائم. حسنا ، على افتراض أنه يمكنك البقاء على قيد الحياة الإشعاع الذي يسببه الصاروخ. إن تحويل منطقة معينة إلى "منطقة عالية المستوى" ، يؤدي إلى نشوء أصعب الأعداء في اللعبة.
معركة VATS ستكون مختلفة جدا
هذا هو نظام استهداف Vault-Tec ، أو VATS Well ، على الأقل في تقاليد اللعبة - من حيث ميكانيكا اللعب ، إنه وضع يتيح لك تجميد اللعبة والاتصال بلقطاتك ، وعرض فرصتك لضرب ذراع العدو ، الجذع والساقين والرأس ، وما إلى ذلك مع النسب المئوية. إنها قصة مستوحاة من أصول اللعبة في التسعينات ، عندما كانت لعبة Fallout لعبة مغامرة تكتيكية متساوية الأبعاد.
لم تظهر عربة E3 في اللعبة لحظة واحدة من نظام الاستهداف التكتيكي ، لكن Todd Howard يقول أن نظام الاستهداف لا يزال جزءًا من Fallout 76 - سيكون مختلفًا تمامًا. لن يؤدي ذلك إلى تجمد الوقت ، أو تمكين إجراء الحركة البطيئة بالطريقة التي يعمل بها في إصدار VR من Fallout 4. هذا الإصدار من VATS هو نظام استهداف في الوقت الفعلي.
ويقول: "إنها لا تبطئ الوقت. ولكنها تسمح لك باستهداف واختيار الأجزاء وكل ذلك ، ولكنها في الوقت الفعلي. إنها لا تزال تعمل بشكل رائع". "إنه مختلف ، واضح". في الأساس ، يعمل نظامًا ذاتيًا. لا يزال بإمكان اللاعبين تحديد الأهداف الفردية ورؤية النسبة المئوية لهم للوصول إلى الهدف ، لكن الوقت لن يتوقف أو يتباطأ. يبدو أنه يعمل ، لكن التقارير المبكرة من لاعبي BETA تشير إلى أنه أقل إرضاءً من ضريبة القيمة المضافة التقليدية
سيكون DLC مجانيًا ، ولكن ستظل هناك بعض عمليات microtransactions
وفقًا للفيلم الوثائقي "صنع التداعيات 76" ، لن تضطر إلى دفع تكاليف التحديثات: ستكون جميع ألعاب DLC الرئيسية في اللعبة مجانية ، وستكون التحديثات متاحة "لسنوات قادمة". ومع ذلك ، سيكون من دواعي سرور بيثيسدا أن تصمت وتحصل على نقودك - حيث ستسمح «مايكروترانسولشنز» للاعبين بشراء مواد تجميلية لشخصياتهم من خلال متجر على الإنترنت. تقول بيثيسدا إن اللاعبين يمكنهم كسب هذه المواد من خلال اللعب المنتظم ، أيضًا.
على الرغم من اتصالهم بالإنترنت ، لن يتمكن اللاعبون من التسلط على بعضهم البعض بلا نهاية
إنه قانون تقريبًا: إذا تم لعب لعبة على الإنترنت ، فإن أحدهم سيجعلك محط أن تكون رعشة. لحسن الحظ ، تم تصميم لعبة Fallout 76 لمنع اللاعبين من الحزن على بعضهم البعض. تحدث مع بيت جيمز ، بيث هينز من بيثيسدا.
وقال "لا يمكنك أن تتعرض لمضايقات من قبل شخص ما يطاردك في جميع أنحاء العالم ويواصل قتلك مرارًا وتكرارًا ، فاللعبة حرفياً لا تسمح بحدوث ذلك لك". "ليس من المفترض أن يكون الموت شيئًا سلبيًا للغاية. فأنت لا تخسر تقدمك ، فأنت لا تخسر كل ما لديك ، ولا يمكن لأي شخص أن يقتلك ثم يأخذ كل شيء في مخزونك [ثم يجب عليك ] ابدأ من جديد."
في الواقع ، في مقابلة حديثة قال بيثيسدا إن بعض اللاعبين قد يكونون محصنين من التعرض للقتل على يد لاعبين آخرين - على الأقل حتى يخرجوا من صفوف مبتدئين من المستوى الأدنى.
الحصول على النار من قبل لاعب آخر لا يضر كثيرا. على الأقل ليس في البداية. الهجوم الأول من لاعب آخر لن يؤدي إلا إلى الحد الأدنى من الضرر. كما يقدم لك الاختيار: قتال أو هرب. إذا كنت تقاتل ، فسوف تواجه العبء الكامل لهجوم العدو. هذا لا يعني أنك لا تقهر إذا هربت - لا تزال هجمات العدو غير المرغوب فيها تقتلك - ولكن إذا قتل لاعب بدم بارد ، فسيتم وضعه على أنه "قاتل مطلوب".
نظام باونتي
التخطيط لمحاولة قتل كل لاعب آخر تصادفه؟ احصل على استعداد ليكون مطارد. اللاعبون الذين اختاروا حزن الآخرين سيشار إليهم بوصفهم "قتلة مطلوبين" ، وسيتم تمييز موقعهم على أنه نجم أحمر على الخريطة - تشجيع لاعبين آخرين على تعقبهم والانتقام. إنها أكثر من مجرد إزعاج أيضاً: سيكون للاعبين المطلوبين مكافأة على رأسهم ، وستأتي مكافأة هذا المبلغ من مخزونهم الخاص.
اما الطريقة...
الموت ليس النهاية
تداعيات 76 هو بالتأكيد لعبة على الإنترنت البقاء على قيد الحياة ، ولكن بيثيسدا يصفها بأنها لعبة البقاء على قيد الحياة "شهوانية". الموت لا يعني فقدان التقدم أو نهاية شخصيتك كما هو الحال في ألعاب البقاء الأخرى على الإنترنت. هذا يعني أنه يمكنك اللعب ، وتحمل المخاطر ، وتفشل دون خوف من الشعور وكأنك فقدت ساعات من اللعب لخطأ واحد.
هذا جزء من سبب عدم قدرة اللاعبين الآخرين على تدمير تجربة لعبتك - إذا قام لاعب آخر بقتلك ، فلن تعاني من ركلة جزاء كبيرة ، وستمنحك اللعبة خيارًا لتجنب التفاعل مع هذا اللاعب مرة أخرى لفترة.
إذا انضممت إلى لعبة أحد الأصدقاء ، فإن تقدمك سيرافقك إلى عالمهم أيضًا. يقول هاورد إن العنصر الإلكتروني هو أكثر حول منح اللاعبين طريقة لمشاركة تجربة لعبهم التي لا تنسى مع الآخرين - رغم أن اللاعبين الآخرين يمكن أن يشكلوا تهديدًا على حياتك. احترس من تلك الرؤوس النووية.
هناك BETA يعمل الآن!
تشغيل Bethesda "كسر تطبيق الاختبار المبكر" ، للعبة. أنت تعلم. بيتا. "لقد قرأت على الانترنت أن ألعابنا لديها عدد قليل من الأخطاء ،" هوارد مازحا في E3. "في بعض الأحيان لا تعمل فقط."
صحيح أن ألعاب بيثيسدا تتمتع بسمعة جيدة لكونها عربات التي تجرها الدواب عند الإطلاق ، وهذا ليس شيئًا جيدًا في بيئة الإنترنت. تبذل الشركة كل ما في وسعها للتخفيف من حدة الانطلاق الصارم ، وتريد إدراج اللاعبين لمساعدتهم في اختبار خوادم اللعبة المخصصة قبل الانتقال إلى العالم. ولكن إذا كنت ترغب في الدخول إلى الإصدار التجريبي ، فستضطر إلى طلب اللعبة مسبقًا - وستحتاج إلى اللعب على Xbox One إذا كنت تريد اللعب أولاً. يتوفر الإصدار التجريبي على جميع الأنظمة الأساسية ، ولكن وحدة التحكم في Microsoft قد حصلت عليه في وقت مبكر قليلاً.
أوقات BETA المتبقية هي:
1 نوفمبر - 2 مساءً - 11 مساءً بالتوقيت الشرقي (11 صباحًا - 8 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ)
3 نوفمبر - 5 مساءً - 9 مساءً بالتوقيت الشرقي (2 مساءً - 6 مساءً بتوقيت المحيط الهادي)
4 نوفمبر 2 مساءً - 9 مساءً بالتوقيت الشرقي (11 صباحًا - 6 مساءً بتوقيت المحيط الهادي)
ومع ذلك ، لن تضطر إلى الانتظار طويلاً لتشغيلها ، حتى إذا لم تكن في الإصدار التجريبي. إطلاق اللعبة الكاملة في نوفمبر.
أي تقدم تحققه في الإصدار التجريبي سيتم نقله إلى اللعبة الكاملة
لن يكون لعب بيتا مضيعة للوقت الخاص بك - لقد أكدت بيثيسا بالفعل أن الاختبار التجريبي هو في الواقع لعبة كاملة الإصدار. أي تقدم تقوم به في اللعب في وقت مبكر في مرحلة الوصول إلى بيتا ستنتقل إلى التجربة الكاملة عندما تصل إلى المتاجر. ربما لا تزال تجربة صخرية ، حيث أنها ستكون اختبار ضغط لخدمات بيثيسدا وأنظمة الإنترنت.
يمكنك الاستماع إلى غطاء مقطورة الطرق القطرية على YouTube
واحدة من أفضل الأشياء حول ألعاب Fallout هي الموسيقى التصويرية. هذا هو بالفعل بدأت تبدو جيدة.
هناك طبعة جامعي - ويأتي مع خوذة!
كان من بين أروع الأشياء في Fallout 4 إصدار جامعيها - حزمة طبعة خاصة جاءت مع نسخة يمكن ارتداؤها من جهاز Fallip Pip-Boy الذي ترتديه شخصيتك في اللعبة. انها وظيفية حتى ، ويضم فتحة لوضع الهاتف الخليوي الذي يسمح لها بالاندماج مع اللعبة. سقوط 76 لديه شيء مماثل:
تأتي نسخة Fallout 76 Power Armor مع نسخة متوهجة من خريطة الألعاب وخوذة Power Armor ، كاملة مع مصباح رأس عامل! تم تصميم الخوذة بحيث يمكن ارتداؤها أيضًا - مما يجعل من تدبير Fallout 76 أكثر سهولة. عليك فقط بناء بقية الدروع بنفسك.
لن تكون نسخة PC الخاصة بـ Fallout 76 متوفرة على Steam
إذا كنت ترغب في إضافة أحدث لعبة تداعيات إلى مكتبتك البخارية الضخمة ، فأنت محظوظ - ستكون نسخة الكمبيوتر الشخصي حصرية لموقع Bethesda.net. هذا ليس مفاجئًا كثيرًا: فالعديد من الرماة في العالم المشترك مثل ديستني (6.81 دولار في أمازون) 2 يميلون إلى العيش على منصاتهم الأصلية الخاصة بهم ، وليس من غير المألوف أن يتم إطلاق ألعاب متعددة اللاعبين بشكل مكثف قبل أن يشقوا طريقهم إلى ستيم في وقت لاحق ، إذا كان على كل حال.
تريد بيثيسا أن يكون السقوط 76 إلى الأبد
Fallout 76 هي لعبة على الإنترنت - وفي النهاية ، تم إغلاق جميع الخوادم عبر الإنترنت. مقدر الألعاب عبر الإنترنت للموت. إذا حصلت بيثيسدا على طريقها ، فإن سقوط 76 سيكون هو الاستثناء. عندما سألته شركة مترو كم سيستمر 76 للعب ، أعطى بيث هينز من بيثيسدا إجابة غير متوقعة. "للأبد قال. "أنا لا أشعر بالسخرية. مثل ، إلى الأبد."
لم يشرح ما خططت بيثيسدا في مكانها للتأكد من أن اللعبة بقيت إلى الأبد ، ولم يتركها تنزلق إذا كان "إلى الأبد" يطبق على طول مدة بقاء بيثيسدا لإبقاء اللعبة محدثة - لكنه شرح أنه يعتقد أن الطلب على بقاء اللعبة موجود. بعد كل شيء ، كما يشرح ، ما زال الناس يلعبون Morrowind ، أليس كذلك؟
السقوط 76 يخرج في نوفمبر
مرة أخرى في عام 2015 ، بيثيسدا أظهرت Fallout 4 للمرة الأولى في E3 ، واعدة أن اللاعبين سوف يلعبون في وقت لاحق من ذلك العام. قد كانوا. الآن ، تقوم الشركة بذلك مرة أخرى - ستطلق تداعيات 76 في 14 نوفمبر ، 2018. هذا قاب قوسين أو أدنى.
يمكنك أيضًا التحقق من تغطية GameSpot لتدفق Fallout 76 وتغطية Giant Bomb لسقوط 76. وللجميع الأشياء E3 2018 ، توجه إلى GameSpot وتحقق من تغطية مؤتمره الصحفي هنا.
ترك تعليقك